書誌詳細
紀伊國屋書店
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Scratchではじめる機械学習 : 作りながら楽しく学べるAIプログラミング
- 著者名石原淳也, 倉本大資著 ; 阿部和広監修
- 出版者オーム社 (発売)
- 出版年2020.7
貸出・返却・予約状況
- 貸出状況
貸出可能
- 所蔵数1
- 貸出可能数1
- 予約数0
- 貸出累計0
所蔵事項
- 登録番号10082086
- 請求記号007.13-I
- 貸出区分通常
- 蔵書区分図書 - 【10】
書誌事項
- 書名Scratchではじめる機械学習 : 作りながら楽しく学べるAIプログラミング
- 書名ヨミScratchデハジメルキカイガクシュウ
- 著者名石原淳也, 倉本大資著 ; 阿部和広監修
- 著者ヨミイシハラ,ジュンヤ
- ISBN9784873119182
- 国名コードja
- 言語コードjpn
- 出版地東京
- 出版者オーム社 (発売)
- 出版年2020.7
- ページ190p
- サイズ24cm
- 価格2200円+税
- 注記ブロック型のビジュアルプログラミング言語「Scratch」を使って学ぶ、小学校高学年くらいの年齢から読める機械学習の入門書。プログラムを作りながら学ぶことで、仕組みを考える力を養うことができる。
参考文献: p189
- 件名機械学習
機械学習
プログラミング (コンピュータ)
- 内容Scratchを使っている小学校高学年くらいの年齢から読める、機械学習入門。Scratchの拡張機能を使い、画像認識や音声認識、姿勢検出などを利用したプログラムを作りながら、機械学習の仕組みを楽しく学ぶ。
目次
序章 10分で体験できる機械学習
1章 画像認識編―ジャンケンゲームを作ろう
2章 音声認識編―声を聞き分けるデジタルペットを作ろう
3章 姿勢推定編―体を使った楽器プログラムを作ろう
4章 知識編―機械学習について学ぼう
5章 上級編―遺伝的アルゴリズムでネコの動きを進化させよう
付録 その他の拡張機能を使った機械学習
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